Что Вы сейчас видите перед собой? Это — сокровище! Если быть точнее, то это семейная настольная игра о пиратах — Ямайка (Jamaica)! Это удивительное, яркое приключение для 2-6 морских волков, в котором Вам придется посоревноваться в поиске сокровищ, удачи в морских битвах и гонках вокруг острова Ямайка! Вы будете планировать свои действия и действия соперников заранее, принимать оптимальные решения, а все для того, чтобы нагрести как можно больше победных баллов! Будьте начеку, набивайте трюмы сокровищами и остерегайтесь других пиратов, которые хотят украсть что-то из Ваших запасов. Арррр!
Как играть в игру Ямайка?
Перед началом партии каждый будущий пират получает 3 жетона еды, 3 дублона в свой личный трюм (планшет игрока) и набор карт выбранного цвета (собственная колода из карт действий). Поднять паруса и попутного ветра!
Игрок, у которого есть компас, становится Капитаном на текущий раунд. Этот компас передается каждый раунд соседу слева и, таким образом, каждый сможет постоять за штурвалом игровой партии. Соревнование продолжается и утром, и вечером, поэтому ход игроков разделен на две части — утреннюю и вечернюю.
Раунд состоит из следующих шагов:
- Капитан бросает кубики и определяет их порядок (первый будет разыгран утром, а второй — вечером).
- Каждый игрок выбирает, какую карточку действий хочет сыграть и кладет ее лицом вниз.
- Каждый участник по очереди переворачивает выбранную карточку и выполняет оба действия — утреннее и вечернее.
После каждого раунда компас передается новому Капитану и игроки добирают карточки из своего стопки. Игрокам доступны следующие типы действий на карточках:
- Загрузка сокровищ. Переместите в свой пустой трюм ресурсы, указанные на карточке, в количестве, выпавшем на кубике.
- Движение корабля. Корабль можно переместить вперед или назад по карте согласно числу шагов с кубика. За перемещение на некоторые места на карте надо будет заплатить указанную стоимость. (Где деньги, Билли?!)
Если пират заканчивает движение своего корабля на клетке вместе с кораблем другого пирата, то сразу будет бой! На абордаж!
Бои пиратов
Бой происходит на кубиках. Сначала каждый из игроков отбирает количество пороха из своего трюма, которое он готов потратить на эту битву. Это количество жетонов пороха добавляется к выброшенному количеству силы на кубике Битвы каждого игрока. Игрок с большей суммой побеждает в битве. Однако можно выбросить звезду на кубике Битвы и сразу победить в поединке!
Победитель может сделать следующее:
Загрузить в свой трюм ресурсы побежденного пирата.
Забрать у побежденного верхнюю карту сокровищ.
Подбросить в трюм побежденного пирата карту проклятых сокровищ.
А что за сокровища? Сокровища бывают следующих типов:
- Сокровища, дающие победные баллы — выкладываются отдельно.
- Проклятые сокровища — забирают победные баллы, можно подкинуть другим.
Бонусы, выкладываемые рядом с трюмом лицом вверх. Например, улучшение кубика Битвы или дополнительный трюм.
Игра Ямайка заканчивается когда один из игроков первым добрался до города Порт-Роял — тогда текущий раунд становится последним для всех. Победителем ежегодной регаты среди корсаров вокруг солнечного острова Ямайка становится пират с наибольшим количеством победных баллов
Добавьте в игру непредсказуемости! Для этого добавьте на поле черный Корабль-Призрак, за которого не будет играть ни один из игроков. Это принесет больше поединков и неожиданных поворотов игры.